DekorationenintermediateAktualisiert: 22.9.2026

Dressmaker-Dekorationsschichtungsregeln: Reihenfolge & Ästhetik

Lerne die Dressmaker-Dekorationsschichtungsregeln kennen, die dafür sorgen, dass Borten und Overlays sauber gestapelt werden – mit Platzierungstipps und ästhetischen Ideen für jedes Outfit.

Die Dressmaker-Dekorationsschichtungsregeln zu kennen, ist der Unterschied zwischen einem fertigen Kleid, das gewollt aussieht, und einem, bei dem Borten in Applikationen clippen wie eine Garderobenpanne. Laut der offiziellen Dressmaker-Seite auf Steam ist der Dekorationsschritt vollständig frei gestaltbar – du kannst Knöpfe, Schleifen, Applikationen und Spitzenborten überall auf der Silhouette stapeln, wo du möchtest – aber frei gestaltbar bedeutet nicht ordnungslos. Die Art und Weise, wie der Renderer diese dekorativen Ebenen stapelt, und die Reihenfolge, in der du sie im Skizzenbuch anwendest, entscheidet still darüber, ob ein Stück als elegant, überladen oder kaputt wahrgenommen wird.

Dieser Leitfaden führt durch die Reihenfolge, die das Dekorationssystem tatsächlich verwendet, die Platzierungsgewohnheiten, die Borten bündig am Kleiderkörper anliegen lassen, und die ästhetischen Entscheidungen, die aus einfacher Baumwoll-Tageskleidung etwas machen, das das Schaufenster überlebt. Wenn du dich jemals gefragt hast, warum eine Schleife plötzlich hinter einer Rüsche verschwindet oder warum zwei Borten sich weigern, auf demselben Saum zu sitzen, liegt die Antwort fast immer in der Schichtungsreihenfolge.

Wie der Dekorations-Render-Stack in Dressmaker funktioniert

Die Ankleidephase in Dressmaker behandelt die Schaupuppe wie einen Stapel transparenter Ebenen. Jedes Mal, wenn du einen Knopf, eine Schleife, eine Applikation oder eine Spitzenborte auf die Silhouette setzt, ordnet die Engine dieses Objekt basierend auf seiner Kategorie und deiner Platzierungsreihenfolge einer dieser Ebenen zu. Wenn du den Stack verstehst, kannst du vorhersagen, welches Stück oben sitzen wird, bevor du überhaupt klickst.

Die vier Standard-Render-Ebenen

Es gibt kein sichtbares Ebenen-Panel, daher lernen die meisten Spieler den Stack nur durch Zufall. Community-Tests in den Steam-Community-Diskussionen und auf der Free-Lives-Presseseite bestätigen, dass das Spiel Dekorationen in dieser Reihenfolge von oben nach unten zeichnet, was auch der visuellen Reihenfolge auf der Schaupuppe entspricht:

Render-PrioritätDekorationstypLiegt überTypische visuelle Rolle
1 (Oben)Knöpfe, kleine NietenAllem darunterFokale Interpunktion, Ausschnittverschluss
2Schleifen, Bänder, SchärpenApplikation, SpitzeStatement-Akzente
3Applikationsformen, PatchesSpitze, GrundstoffMittlere Ebenen-Motive, Motive auf Rockbahnen
4 (Unten)Spitzenborten, SaumkantenKleidungsstückkörperGrundlegender Silhouettenrahmen

Die Kernaussage: Alles, was du zuletzt im Skizzenbuch derselben Kategorie platzierst, steigt nach oben. Wenn eine Schleife auf einer Spitzenborte sitzen soll, wendest du zuerst die Spitze an, dann die Schleife. Wenn du zuerst die Schleife und dann die Spitze anwendest, wird die Spitze das Schleifenende visuell verschlucken.

Warum Borten verschwinden oder clippen

Zwei spezifische Bugs verursachen den Großteil des von Spielern gemeldeten Schichtungsfrusts: Bortenverschlucken, bei dem eine saumlange Spitze eine weiter unten auf dem Rock platzierte Schleife überlappt und visuell ersetzt, und Z-Fight-Flackern, bei dem zwei Dekorationen derselben Priorität auf derselben Y-Koordinate sitzen und der Renderer nicht entscheiden kann, welche er zeichnen soll. Die Community-Threads im Steam-Community-Hub für Dressmaker beschreiben beide Verhaltensweisen innerhalb der ersten Wochen nach dem Launch.

Die Lösung ist mechanisch, nicht ästhetisch. Hebe oder senke ein Stück auch nur um wenige Pixel im Skizzenbuch oder ändere die Reihenfolge, in der du sie anwendest, und der visuelle Konflikt löst sich auf. Dressmaker bietet derzeit keinen manuellen Z-Index-Schieberegler, daher ist die Skizzenbuch-Reihenfolge dein einziger Hebel.

Die wichtigsten Dressmaker-Dekorationsschichtungsregeln

Sobald der Render-Stack klar ist, ergeben sich daraus die eigentlichen Faustregeln. Dies sind die Gewohnheiten, denen erfahrene Schneider in der Community ohne Nachdenken folgen, und diejenigen, die durchgehend sauber aussehende Kleider in der Schaupuppen-Vorschau erzeugen.

Regel 1: Zuerst das Fundament, zuletzt der Fokus

Lege immer zuerst deine Spitzenborten und Saumkanten an, denn sie etablieren den Silhouettenrahmen. Knöpfe, Schleifen und Applikationen kommen obenauf, wobei das aufmerksamkeitsstärkste Stück zuletzt platziert wird. Die offizielle Steam-Beschreibung deutet dies implizit an, wenn sie beschreibt, wie die Schleife nach dem Nähen mit der Dekorationsphase endet – der frei gestaltbare Teil ist nicht zufällig, sondern durch Kategorienpriorität strukturiert.

DekorationsphaseWas zu platzieren istReihenfolge im SkizzenbuchVisueller Zweck
Phase 1Spitzenborten (Säume, Ärmel, Ausschnitt)Zuerst anwendenKantendefinition
Phase 2Applikationen (Motive, Bahnen)Als Zweites anwendenMittleres Ebenen-Muster
Phase 3Schleifen und BänderAls Drittes anwendenStatement-Akzente
Phase 4Knöpfe und NietenZuletzt anwendenFokale Interpunktion

Ein sommerliches Sonntagskleid aus Baumwolle braucht selten mehr als die Phasen 1 und 4, da seine flache Webart und der kurze Saum fast keine leere Fläche für Motive der mittleren Ebene oder Bandarbeit lassen – eine einzelne Saumspitze plus zwei Statement-Knöpfe reichen normalerweise aus. Ein königliches Seidenballkleid hingegen durchläuft typischerweise den vollen Vier-Phasen-Stack (Spitzenkante, Applikationen, Schleifen, Knöpfe) und schichtet dann zwei bis vier zusätzliche Overlay-Schleifen über das Oberteil, speziell um den negativen Raum zwischen dem Applikationspanel und der Taillennaht aufzubrechen, weil der Seidenglanz jede sichtbare Lücke verstärkt.

Regel 2: Borten an Nähten verankern, nicht an leerem Stoff

Die Dressmaker-Dekorationsplatzierung sieht am besten aus, wenn Borten die strukturellen Linien des Kleidungsstücks umschließen – den Saum, die Ärmelmanschette, die Taillennaht, die Ausschnittöffnung. Eine Spitzenborte, die mitten auf einer Rockbahn schwebt, sieht wie ein Glitch aus, weil sie nichts zum Verankern hat. Verankerte Borten überstehen auch den Konfektionsverkauf und die Schaufenster-Vorschau viel besser, weil das Auge erwartet, dass Dekoration den Konstruktionslinien folgt.

AnkerpunktBester DekorationstypWarum es funktioniert
SaumSpitzenborte, BandstreifenVerstärkt die Unterkante der Silhouette
TaillennahtDünner Gürtel, kleine Schleife, KnopfreiheDefiniert die visuelle Taille
AusschnittSchleife, Broschen-Applikation, KnopfgruppeRahmt das Gesicht ein
ÄrmelmanschetteSpitzenborte, kleine SchleifeEchos den Saum und balanciert die Silhouette
OberteilmitteApplikationsmotiv, einzelne Schleife, einzelner KnopfSchafft einen Fokuspunkt

Regel 3: Dekorationsgewicht an Stoffgewicht anpassen

Dies ist die ästhetische Regel, die polierte Outfits von überarbeiteten unterscheidet. Baumwolle und Leinen wollen leichte Borten – einlagige Spitze, kleine Schleifen, nicht mehr als drei Knöpfe pro Verschluss. Wolle kann mittelschwere Applikationen und gestapelte Borten tragen. Seide und Samt vertragen die schwersten Kombinationen: geschichtete Spitze, mehrere Schleifen und dichte Knopfreihen, ohne überladen zu wirken, weil der Stoff selbst visuelles Rauschen absorbiert.

StoffEmpfohlene DekorationsdichteFunktionierende Dekorationstypen
BaumwolleNiedrig (1–3 Stück)Leichte Spitze, einzelne Schleife, kleine Knöpfe
LeinenNiedrig (1–3 Stück)Saumspitze, einzelne Applikation, kleine Knöpfe
WolleMittel (3–5 Stück)Applikationspanels, mittlere Schleifen, Knopfreihen
SeideHoch (5+ Stück)Geschichtete Spitze, gestapelte Schleifen, dichte Borten
SamtHoch (5+ Stück)Schwere Spitze, Statement-Schleifen, Applikationsmotive

Die Stoffliste stammt aus dem Text der Dressmaker-Shopseite, die alle fünf Stoffe in der offiziellen Beschreibung nennt. Das Dekorationsgewicht an das Stoffgewicht anzupassen, ist eine der zuverlässigsten Abkürzungen im Dressmaker-Ästhetik-Guide, weil es die Art und Weise ausnutzt, wie Licht im Render-Durchgang mit jedem Material interagiert.

Schichtungsreihenfolge-Durchlauf: Von der leeren Schaupuppe zum fertigen Kleid

Dies ist die praktische Abfolge, in die sich die meisten Spieler nach ein paar Aufträgen einfinden. Sie setzt voraus, dass du die Schnittmuster-, Zuschnitt- und Nähphasen bereits abgeschlossen hast und dich nun in der Dekorationsphase befindest. Wenn du eine Auffrischung der Schritte vor diesem Punkt möchtest, führt der Dressmaker-Einsteiger-Guide durch die vollständige Herstellungsschleife von der Skizze bis zur Schaupuppe.

Schritt-für-Schritt-Dekorations-Pipeline

  1. Vorschau der Silhouette. Öffne die Schaupuppen-Vorschau, bevor du irgendetwas platzierst. Identifiziere die Nähte, den Saum, den Ausschnitt und die Taille. Dies sind deine Ankerpunkte.

  2. Zuerst Saum- und Kantenspitze anwenden. Platziere alle Spitzenborten an der Unterseite von Röcken, Ärmelmanschetten und Ausschnittöffnungen. Dies rahmt die Silhouette ein und fixiert die „Form" des Kleides.

  3. Applikationsmotive hinzufügen. Setze Applikationen auf die Oberteilmitte, Rockbahnen oder Ärmel. Vermeide es, sie auf Spitze aus Schritt 2 zu platzieren; versetze sie leicht nach oben oder unten.

  4. Schleifen und Bänder platzieren. Schleifen sollten auf Ankerpunkten sitzen, die Spitze und Applikationen nicht abgedeckt haben – normalerweise die Taille, die Schulterlinie oder eine einzelne Schleife am Nacken.

  5. Mit Knöpfen und Nieten abschließen. Knöpfe schließen die visuelle Schleife. Gruppiere sie an Verschlüssen, verteile sie als Akzente auf schlichten Bahnen oder verwende einen einzelnen Statement-Knopf als Broschenersatz.

  6. Die Schaupuppe drehen. Rotiere um 360 Grad und prüfe Rücken, Seiten und jegliche Verdeckung. Wenn eine Dekoration hinter einer anderen verschwindet, handelt es sich um einen Schichtungskonflikt – ordne neu, indem du sie entfernst und in der richtigen Phase erneut anwendest.

Schichtungsfehler, die ein Design auswaschen

Die Steam-Community-Launch-Threads bringen immer wieder dieselben drei Probleme an die Oberfläche: Spitze, die über einer Schleife liegt, verschluckt das Schleifenende, gestapelte Applikationen z-fighten zu einer einzigen flackernden Fläche, und leichte Baumwollborte auf Samt oder Seide wirkt sichtbar unterkleidet neben dem Glanz des Stoffes. Keines davon sind Rendering-Bugs oder Workshop-Importfehler – jeder einzelne lässt sich auf eine Schichtungsgewohnheit zurückführen, insbesondere auf die Reihenfolge, in der Dekorationsslots bemalt werden, und darauf, ob schwerere Borten für schwereren Grundstoff hochskaliert werden. Die folgende Tabelle ordnet jeden wiederkehrenden Fehler dem visuellen Symptom zu, das er erzeugt, und der Ein-Schritt-Lösung, die ihn behebt.

FehlerWas passiertLösung
Spitze über einer Schleife platzierenDas Schleifenende verschwindetSpitze entfernen, Schleife zuerst erneut anwenden
Zwei Schleifen auf demselben Punkt stapelnZ-Fight-FlackernEine Schleife um 2–3 Pixel vertikal versetzen
Knöpfe auf dichter Applikation hinzufügenKnöpfe versinken im MusterKnöpfe auf einen sauberen Bahnbereich verschieben
Saumspitze bei einem formellen Kleid überspringenSilhouette wirkt unfertigImmer mindestens eine Bortenschicht hinzufügen, um den Saum zu verankern
Baumwollgewichtige Dekoration auf Samt verwendenOutfit wirkt unterkleidetBortenanzahl und -gewicht für Seide und Samt hochskalieren

Outfit-Ideen nach Anlass: Die Schichtungsregeln in die Praxis umsetzen

Dekorationsschichtungsregeln zählen nur, wenn sie Outfits hervorbringen, die Kunden tatsächlich wollen. Das Auftragssystem in Dressmaker verknüpft deine Outfit-Entscheidungen mit einem gesellschaftlichen Kalender von Anlässen, und jeder Anlass hat ein anderes Schichtungsrezept, das erfahrene Spieler verwenden. Die genauen Anlassnamen und die damit verbundenen Silhouettenerwartungen stammen von der offiziellen Dressmaker-Spielseite auf Free Lives, die das Spiel darum herum aufbaut, Stadtbewohner mit den richtigen Stoff-, Schnitt- und Dekorationsentscheidungen zufriedenzustellen.

Lässige Tageskleidung schichten

Für Picknicks, Marktbesuche und Tagesspaziergänge ist das Ziel frisch und leicht. Baumwoll- oder Leinenstoff, eine einzelne Saumspitze und eine kleine Schleife oder eine Reihe von drei Knöpfen am Ausschnitt. Der Dressmaker-Dekorations-Guide deckt den vollständigen Katalog an Knöpfen, Schleifen und Applikationen ab, aus dem du für diese Outfits mit niedriger Dichte schöpfen kannst.

AnlassStoffDekorations-StackWarum es funktioniert
MarkttagBaumwolleSaumspitze + 2 KnöpfeLässig, leicht lesbar, nicht überarbeitet
PicknickLeinenEinzelne Schleife an der TailleLeichte, luftige Silhouette
SchultagBaumwolleKragenspitze + kleine SchleifeWirkt ordentlich und gepflegt

Formelle und königliche Schichtung

Für Galas, königliche Aufträge und Abendveranstaltungen kehren sich die Schichtungsregeln um – du willst Dichte, vertikale Ankerpunkte und Statement-Fokusstücke. Seide und Samt tragen das visuelle Gewicht, und der Schichtungs-Stack durchläuft alle vier Phasen. Wenn du noch lernst, wo die Nähte bei formellen Silhouetten liegen, hat der Dressmaker-Dekorationsplatzierungs-Guide detaillierte Platzierungsnotizen für jedes Oberteil- und Rockmuster.

AnlassStoffDekorations-StackFokuspunkt
AbendgalaSeideSaumspitze + Applikation + Taillenschleife + KnopfreiheSchleife an der Taille
Königlicher AuftragSamtGeschichtete Spitze + doppelte Applikation + Rückenschleife + gruppierte KnöpfeRückenschleife von hinten sichtbar
HochzeitsgastSeideSpitzensaum + Applikationspanel + kleine Schleife + KnöpfeApplikation auf der Oberteilmitte
TheaterabendWolleMittlere Spitze + Applikation + einzelne SchleifeSchleife auf der Schulter

Schichtungsrezepte nach Kundenstimmung

Verschiedene Stadtbewohner wollen unterschiedliche Vibes, und der Dekorations-Stack ist der günstigste Weg, das zu justieren, ohne den Stoff zu wechseln. Ruhige oder schüchterne Kunden reagieren auf minimale Schichtung; mutige oder theatralische Kunden belohnen den schweren Vier-Phasen-Stack. Spieler haben in den Steam-Diskussionen festgestellt, dass die Anpassung der Dekorationsdichte an die Persönlichkeit die Zufriedenheit zuverlässiger steigert als das Aufwerten des Stoffes.

KundenarchetypDekorationsdichteVerwendete Stack-PhasenStimmungssignal
Schüchtern, ruhigNiedrig (1–2 Stück)Nur Phase 1 oder 4Zurückhaltend, sanft
Praktisch, ArbeiterklasseNiedrig–MittelPhasen 1 + 4Funktional, ordentlich
Romantisch, TräumerMittelPhasen 1 + 2 + 3Weich, geschichtet
Mutig, theatralischHochAlle vier PhasenStatement, maximalistisch
Königlich oder OberschichtHochAlle vier Phasen + Overlay-SchleifenFormell, extravagant

Fortgeschrittene Schichtung: Mehrere Borten zur Kooperation bringen

Sobald sich der grundlegende Stack natürlich anfühlt, besteht der nächste Schritt darin, zwei Borten derselben Kategorie auf einem Stück koexistieren zu lassen, ohne zu flackern oder sich gegenseitig zu verschlucken. Dies ist der Unterschied zwischen einem Anfänger-Outfit und einem Spieler, der die Regeln klar versteht.

Zwei Spitzenborten stapeln

Zwei Spitzenborten zu schichten, ist der klassische Test. Der Trick besteht darin, jeder Borte ein anderes vertikales Band zu geben, damit sie nie dieselbe Y-Koordinate teilen. Das häufigste Muster ist eine Borte entlang des Saums und eine zweite Borte einige Zentimeter darüber, wobei ein Streifen schlichten Stoffes dazwischen bleibt. Dies erzeugt die Illusion eines geschichteten Saums, ohne einen Render-Konflikt auszulösen.

MusterBorte-1-PlatzierungBorte-2-PlatzierungVisueller Effekt
Doppelter SaumGanz untere KanteZwei Zentimeter über Borte 1Gestufter Rüschen-Look
Saum + ÄrmelechoSaum des RocksManschette des ÄrmelsAusgewogene Silhouette
Ausschnitt + SaumrahmenAusschnittöffnungSaum des RocksKlassischer Rahmen

Zwei Schleifen stapeln

Zwei Schleifen auf demselben Kleid funktionieren nur, wenn sie auf verschiedenen Ankerpunkten sitzen und in verschiedene Richtungen zeigen. Eine Taillenschleife plus eine Schulterschleife ist sicher. Eine Taillenschleife plus eine weitere Taillenschleife obenauf wird flackern. Wenn du zusätzliches visuelles Gewicht an der Taille brauchst, tausche die zweite Schleife gegen eine Bandschärpe, die in dieselbe Render-Ebene wie Schleifen fällt, aber eine breitere, flachere Grundfläche einnimmt.

Applikationen stapeln

Applikationen stapeln sich sauber, wenn sie unterschiedlich groß sind. Ein großes Motiv auf der Oberteilmitte plus eine Reihe kleiner Applikationen entlang der Taillennaht wirkt gewollt, während zwei gleich große Applikationen auf derselben Bahn um den Fokuspunkt kämpfen. Der Dressmaker-Stoffschichtungs-Dekorations-Guide geht tiefer auf die Budget- und Freischaltungsseite des Stapelns weiterer Stücke in einem einzigen Design ein.

Dekorationsschichtungs-Checkliste, bevor du einen Auftrag bestätigst

Bevor du bei einem fertigen Stück auf Bestätigen klickst, gehe diesen letzten Durchgang durch. Es ist dieselbe Checkliste, die erfahrene Spieler verwenden, und sie fängt die Schichtungsprobleme ab, die die meisten Kundenzufriedenheitspunkte kosten. Betrachte sie als Pre-Flight-Scan über die sieben Dekorationszonen: Saum, Anker, Akzentsichtbarkeit, Flackern, Stoffgewicht, Rückenansicht und Fokushierarchie. Auftraggeber verlieren routinemäßig 2–3 Zufriedenheitssterne, weil ein Schwalbenschwanz-Akzent in die Rocknaht clippt oder weil die für einen Chiffonstoff gewählte Spitzendichte dessen Fall überwältigt. 30 Sekunden zu investieren, um die Schaupuppe zu drehen und jede Zone gegen dein Skizzenbuch zu prüfen, verwandelt diese stillen Fehler in sichtbare Korrekturen, bevor der Kunde das Kleid überhaupt sieht.

  • Saumlinie definiert? Mindestens eine Spitze oder Borte entlang der Unterseite jeder Rockbahn.

  • Ankerpunkte gefüllt? Taille, Ausschnitt und Manschetten tragen jeweils mindestens eine Dekoration oder sind bewusst leer gelassen.

  • Keine verschluckten Akzente? Jede Schleife und jeder Knopf, den du im Skizzenbuch sehen kannst, ist in der Schaupuppen-Vorschau noch sichtbar.

  • Kein Flackern? Drehe die Schaupuppe – wenn irgendeine Dekoration stroboskopiert, versetze sie um ein paar Pixel.

  • Stoffgewicht angepasst? Die Dekorationsdichte entspricht dem Stoff, den du in Schritt eins gewählt hast.

  • Rückenansicht geprüft? Rotiere zum Rücken. Aufträge scheitern oft, weil der Rücken leer ist oder einen sichtbaren Z-Fight aufweist.

  • Ein Fokuspunkt? Das Auge sollte zuerst auf einem Stück landen und dann zu den unterstützenden Dekorationen wandern. Wenn alles konkurriert, wirkt das Kleid überladen.

Häufig gestellte Fragen

In welcher Reihenfolge sollten Dekorationen im Skizzenbuch angewendet werden?

Wende zuerst Spitzenborten an, dann Applikationen, dann Schleifen und Bänder, und schließe mit Knöpfen und Nieten ab. Die Engine stapelt Dekorationen nach Kategorie, und spätere Platzierungen in derselben Kategorie steigen nach oben, daher liefert diese Reihenfolge das sauberste Ergebnis und verhindert, dass Borten verschluckt werden.

Warum verschwindet meine Schleife hinter einer Spitzenborte?

Die Spitzenborte wurde nach der Schleife angewendet, daher wurde sie obenauf gerendert. Entferne die Spitze, wende die Schleife zuerst erneut an und platziere dann die Spitze darüber oder darunter. Die vier Standard-Render-Ebenen – Knöpfe oben, dann Schleifen, dann Applikationen, dann Spitze – sind die zugrunde liegende Ursache, und die einzige Lösung ist das Neuordnen.

Wie viele Dekorationen sind zu viele für ein Baumwollkleid?

Für Baumwolle und Leinen halte es bei 1–3 Stück – normalerweise eine Saumspitze plus eine kleine Schleife oder eine Reihe von zwei bis drei Knöpfen. Baumwolle kann das visuelle Gewicht eines Vier-Phasen-Stacks nicht tragen, und Kunden neigen dazu, alles Dichteres auf einer lässigen Silhouette als überarbeitet zu lesen.

Brauchen Seide und Samt unterschiedliche Dekorations-Stacks?

Ja. Seide absorbiert Dekorationsgewicht gut und verträgt geschichtete Spitze, mehrere Schleifen und dichte Knopfreihen, ohne überladen zu wirken. Samt bewältigt eine ähnliche Dichte, aber die matte Oberfläche lässt Applikationen stärker hervortreten, also versetze Applikationen sorgfältiger von Spitze, um den Bortenverschluck-Effekt zu vermeiden. Beide Stoffe sind die richtige Wahl für königliche und Gala-Aufträge, bei denen die vollen Vier-Phasen-Schichtungsregeln gelten.

Kann ich Schichtungsfehler nach dem Nähen beheben, oder muss ich von vorne anfangen?

Du kannst Schichtungsfehler während der Dekorationsphase beheben, ohne erneut zu nähen. Entferne die widersprüchliche Dekoration im Skizzenbuch und wende sie dann in der richtigen Phasenreihenfolge erneut an. Das Nähen ist nicht betroffen, weil die Dekorationsphase der letzte Schritt in der Herstellungsschleife ist und das erneute Öffnen des Skizzenbuchs die genähten Bahnen nicht beschädigt.