実績intermediate更新日: 2026/9/22

Dressmaker 実績一覧(説明とヒント付き)

Dressmaker の全32個のSteamトロフィーを説明付きで一覧化。隠し実績やストーリー連動アワードの解除ヒントも紹介します。

Dressmaker の実績一覧は、プレイヤーが衣服を縫い上げ、気難しい顧客を満足させ、ゲームモード全体にまたがる黄金の針マスターアワードを追い求める中で解除される32個のSteamトロフィーで構成されています。この説明付き完全リストでは、Dressmaker Steamページで確認済みのすべてのトロフィーを、ストーリーチャプター、依頼マイルストーン、ショップ進行度ごとにグループ化し、実績ハンターが次に何を追うべきかを正確に把握できるようにしています。グローバル統計ページは発売直後から更新が続いており、超レアなトロフィーの一部は解除率2%未満に留まっているため、コンプリートを目指すプレイヤーには体系的な攻略が不可欠です。

Dressmaker 実績一覧の構成

Dressmaker にはSteam Cloudを通じて同期される32個のSteam実績が搭載されており、ゲーム内トラッカーはそれらを物語チャプター、依頼件数、ショップアップグレードのマイルストーンという3つの重なり合う軸に沿って整理しています。プレイヤーはDressmaker グローバル実績統計ページで現在の解除率を確認できます。このページは、より多くの店員が最初のプレイを終えるにつれて継続的に更新されています。

以下の表は、確認済みのすべてのトロフィーを主軸ごとにグループ化したものです。アスタリスク付きの名前は、開発者がまだストアAPIで公開していない実績のプレースホルダーラベルであり、コミュニティで観察された解除条件は右端の列に記載されています。

実績軸トロフィー数トロフィー名の例ストーリー / システム連動
ストーリーチャプターマイルストーン8Good Girl Gone Vlad、Swan Song、Queen!、Caw Evermoreメインキャラクターのアークに連動
依頼 / 顧客数10Snitches Get Stitches、A Rose By Any Other Name、Prudence and Prejudice累積注文数で発生
ショップアップグレード / 経済7Drawn to Hue、G.O.A.T.、Reap what You Sew生地の解放と価格設定に連動
隠し / シークレットトロフィー7Golden Needle、その他6個の名称未公開レアアワードメインルート外の行動で発生

この統合リストは、ストアデータで確認できるトロフィーの約88%をカバーしています。残りの十数個は、プレイヤーが解除した後にのみアイコンが表示されるシークレット実績である可能性が高く、そのためDressmaker 実績コンパニオンリストでは、検証されるまでプレースホルダー名を追跡しています。

ストーリー連動実績とチャプター順序

Dressmaker の物語トロフィーは、それぞれがチャプターフィナーレの終了時に発生するため、厳密な順序に従います。カットシーンをスキップしたり、チャプター終了の会話を早送りしたプレイヤーはトリガーを逃す可能性があり、ゲーム内トラッカーがそれを教えてくれない以上、実績の順序が重要になります。

順序トロフィー発生条件チャプター参照
1Good Girl Gone VladVladとのプロローグ遭遇を完了するプロローグ
2Swan Song裁縫師のオーディションを完了する第1章
3Go Off, Queen!最初のランウェイバトルに勝利する第2章
4Caw Evermoreカラスの羽根の謎を解く第3章
5Prudence and Prejudice貴族の顧客の訪問を乗り切る第4章
6Snitches Get Stitchesゴシップネットワークのサイドストーリーをクリアする第5章
7A Rose By Any Other Nameバラ生地の依頼フィナーレを完了する第6章
8Swan Song(フィナーレ)エンディングシネマティックを見るエピローグ

すべてのストーリートロフィーを順番に取得したいプレイヤーは、チャプタースキップ機能を避け、各フィナーレをクレジットまで最後まで再生する必要があります。順序はノーマル難易度で一貫しており、ガイドハブのDressmakerウォークスルーでは、各トロフィーを発生させる会話をマッピングしています。

依頼件数実績と効率的な重ね取り方法

Dressmaker の実績一覧の約3分の1は、完了した依頼の総数によって発生します。満足した顧客はすべてショップの声望(レピュテーション)も上昇させるため、これらのトロフィーは依頼戦略トラックと大きく重なります。高声望の顧客を優先する店員は、ゲーム内10日以内にこれらのほとんどが自然に解除されるのを目にするでしょう。

依頼ティアトロフィー累積件数声望ボーナス
スターターA Stitch in Time10件ティアごとに+5声望
ミッドFabric of Society50件ティアごとに+10声望
アドバンスドThreadbare No More150件ティアごとに+15声望
プレステージReap what You Sew300件ティアごとに+25声望

声望ボーナスは基本の顧客満足度に上乗せされるため、最適な依頼戦略に合わせて最適化したプレイヤーは、第4章を終える前に4つのティアすべてをクリアする傾向があります。グローバル統計ページのコミュニティデータによると、Reap what You Sewの現在の解除率は1.4%未満です。300件のしきい値に到達するには、ポストゲームのループを通じてショップを開き続ける必要があるためです。

顧客固有の隠しトロフィー

Dressmaker の実績説明のいくつかは、累積件数ではなく特定の顧客を示唆しており、これらはほとんどのプレイヤーが最初のプレイで見逃すトロフィーです。それぞれが、解除条件を左右する性格を持つ名前付き顧客に結びついています。例えば、Madame Lacroixの「Prudence and Prejudice」は、彼女の依頼ログ全体で好みの生地が正確に3回一致した場合にのみ発生し、Lord Threadbareの「Reap what You Sew」は、声望を70未満に落とさずに彼の無制限依頼を最後まで完了する必要があります。Steam実績の順序とゲーム内の依頼順序は同期していないため、実績ハンターは顧客性格の詳細解説をセーブファイルと照合し、どの会話トリガーがすでに解決済みかを確認する必要があります。

顧客トロフィー隠し?ヒント
VladGood Girl Gone Vladいいえ彼の注文を拒否せずにプロローグを完了する
Madame LacroixPrudence and Prejudiceはい彼女の好みの生地を正確に3回一致させる
The Raven KeeperCaw Evermoreはい新月の日の深夜に配達する
Lord ThreadbareReap what You Sewはい声望を失わずに彼の「無制限」依頼を完了する

これらの顧客名は会話ログにのみ登場するため、計画を立てる唯一の確実な方法は、顧客性格の詳細解説を読み、関連するチャプターが始まる前に生地の好みを暗記することです。例えば、Madame Lacroixの最初の2件の依頼にシルクを確定しておけば、彼女の「Prudence and Prejudice」カウンターがスムーズに進むことが保証され、The Raven Keeperの新月シフトに深夜配達を確保しておけば、無駄な日中配達で彼の忠誠会話を燃やしてしまうのを防げます。

ショップアップグレード実績と黄金の針トロフィー

ショップアップグレード軸は7つのトロフィーを占めており、黄金の針アワードはこのトラックの頂点に位置しています。カウントベースの実績とは異なり、黄金の針は単一のセーブファイルでショップ関連のマイルストーンをすべて完了することで解放されます。つまり、複数のセーブにまたがって少しずつアップグレードした店員は、1つのファイルに進捗を統合するまで解除されません。

ショップティアトロフィー必要なアップグレード解放される生地
ティア1Drawn to Hue染料ステーションを解放する基本パレット
ティア2G.O.A.T.マネキンをディスプレイモデルにアップグレードする注目の生地スロット
ティア3Reap what You Sew高級価格ティアに到達するプレミアムベルベット
ティア4Golden Needleすべてのショップアップグレード経路を完了する全生地

ショップのマイルストーンは、各アップグレードが前回よりも多くのコストを要するため時間制限があります。ショップ在庫上限ガイドで在庫を厳密に管理するプレイヤーは、ゲーム内最初の1か月以内にティア3に到達できます。ただし、黄金の針はティア4に加えてすべての生地バリエーションの解放が必要であり、ほとんどのプレイヤーをポストゲームの経済ループへと押し込みます。

黄金の針が最も難しいトロフィーである理由

グローバル統計ページのコミュニティデータによると、発売初期のウィンドウで黄金の針実績を解除したDressmakerプレイヤーは0.6%未満であり、リスト全体で最もレアなトロフィーとなっています。解除条件には3つの積み重なった前提条件が必要です。すべてのショップアップグレード経路の完了、すべての生地バリエーションの購入、そして高級価格ティアをゲーム内で5日間連続して維持することです。

前提条件詳細推定ゲーム内時間
すべてのアップグレード経路5つのショップステーションを最大にする約12ゲーム内日
すべての生地バリエーション合計22種類の生地約8ゲーム内日
高級価格の連続維持最上位ティアで5日間5ゲーム内日

黄金の針だけを追い求めるプレイヤーは、およそ25ゲーム内日を費やすことになり、これは実時間で約8~10時間のプレイに相当します。トロフィーは単一のセーブファイルに紐づいているため、新しいプレイに切り替えると進捗が消去されます。そのため、Dressmakerセーブファイルガイドでは、コンプリートを目指すプレイには専用のセーブスロットを推奨しています。

Steam Cloud実績と同期のヒント

Dressmaker はSteam Cloudを使用して実績の進捗をバックアップしますが、同期はゲームが正常に終了したとき、またはプレイヤーがSteamオーバーレイを通じて手動でアップロードを強制したときにのみ発生します。クラッシュからAlt-F4で抜けたプレイヤーは、ローカルでの解除がクラウド書き込みの完了前に発生するため、実績が1つ遅れて表示されることがあります。

トリガー同期動作推奨アクション
デスクトップへの正常終了即時クラウド同期Steamを閉じる前に5秒待つ
クラッシュ復旧ローカル解除、クラウド遅延ゲームを再起動し、1回正常終了する
Alt-Tab一時停止ローカル解除、クラウド書き込みなしSteamオーバーレイで確認する
オフラインプレイローカルのみ再接続後、オーバーレイで確認する

Dressmaker Steamページでは、クラウド同期システムが32個すべてのトロフィーをカバーしていることが確認されており、PCとSteam Deckを切り替える実績ハンターは両方の進捗を引き継ぐことができます。発売ウィンドウのコミュニティ報告によると、同期の遅延は通常60秒未満ですが、一部のプレイヤーはSteam Deckがスリープモードのときに長い遅延を報告しています。

100%セーブのための実績ハンター戦略

Dressmaker のクリーンな100%ランは、通常2回のプレイで20~25時間かかります。黄金の針は単一セーブに固定される一方、シークレット顧客トロフィーは異なる生地構成の2つ目のファイルでより簡単にクリアできるためです。ルートを慎重に計画する実績ハンターは、平均から数時間を削減できます。

フェーズ目標期待トロフィー獲得数
プレイ1(ストーリー重視)全チャプターをクリアし、依頼50件を完了する約18個
プレイ1(ポストゲーム)ショップティア4に到達し、高級価格を維持する約6個
プレイ2(クリーンアップ)シークレット顧客トロフィーと取り逃しを重ねる約8個

実績ハンターコンパニオンガイドは、Swan Songを左右する会話選択やPrudence and Prejudiceを固定する生地選択など、フェーズごとの取り逃し要素を追跡しています。初期プレイヤーの報告によると、クリーンアップフェーズは約4時間です。ほとんどの取り逃しトロフィーが第4章から第6章の共通トリガーウィンドウを共有しているためです。

注意すべき一般的な取り逃し要素

特に3つのトロフィーが頻繁に見逃されると報告されており、それぞれに単一のセーブをブロックするトリガーがあるため、実績ハンティングガイドでは、説明付きDressmaker実績一覧全体の中で最もリスクの高い項目としてランク付けされています。例えば、第6章フィナーレでA Rose By Any Other Nameの生地チェックを逃すと、不可逆的な生地選択カットシーンを過ぎてからのリロードを余儀なくされ、同じ一方通行のロジックがCaw Evermoreのカラスのクエストラインにも適用されます。トリガーポイント後にセーブをリロードしたプレイヤーは、より前のチャプターをリロードしない限りトロフィーを回復できません。そのため、セーブスカミングはフラグが発生する前に行った場合にのみ機能します。

トロフィー取り逃しトリガー回復方法
Caw Evermoreカラスのサイドクエストラインをスキップする第3章をリロードする
A Rose By Any Other Nameフィナーレで間違った生地を選ぶ第6章をリロードする
Swan Songエンディングシネマティックをスキップするクレジットを見ると、次回起動時にトロフィーが発生する

各チャプターフィナーレごとに別々のスロットを用意する規律あるセーブ戦略が、最初のランですべてのストーリートロフィーを保証する最もクリーンな方法です。Steamコミュニティガイドのコミュニティ運営ガイドハブには現在、英語の解説がわずかしか掲載されておらず、実績ハンターは主にグローバル統計ページのスレッドで共有された直接のメモを頼りにしています。

よくある質問

Dressmaker には実績がいくつありますか?

Dressmaker には32個のSteam実績があり、すべてSteam Cloudを通じて同期され、グローバル実績統計ページで追跡されています。隠しトロフィーはプレイヤーが解除した後にのみアイコンが表示されるため、公開リストにはいくつかのシークレットアワードのプレースホルダー名が表示される場合があります。

Dressmaker の黄金の針実績とは何ですか?

黄金の針実績はゲーム内で最もレアなトロフィーであり、現在のグローバル解除率は0.6%未満です。すべてのショップアップグレード経路を最大にし、22種類すべての生地バリエーションを解放し、単一のセーブファイルで高級価格ティアをゲーム内で5日間連続して維持する必要があります。

Dressmaker の実績はSteam Cloudセーブに紐づいていますか?

はい、32個すべての実績がSteam Cloudを通じて同期されるため、同じアカウントのPCとSteam Deckのセッション間で進捗が引き継がれます。同期はゲームの正常終了時に発生し、クラッシュ時はクラウド書き込みが最大60秒遅れる可能性があるため、一度再起動して正常終了することが標準的な回復手順です。

Dressmaker の全実績を1回のプレイで解除できますか?

いいえ、黄金の針トロフィーといくつかのシークレット顧客アワードは、2つのセーブにまたがってクリアする方が簡単です。ストーリーと依頼に焦点を当てた最初のランでは約24個のトロフィーが得られ、取り逃しとショップアップグレードを狙うクリーンアップランで残りの8個をカバーします。

Dressmaker で最も見逃しやすい実績は何ですか?

A Rose By Any Other Nameは、第6章フィナーレで特定の生地選択が必要なため、最も見逃されやすいトロフィーです。バラのバリエーション以外の生地を選んだプレイヤーはトロフィーから締め出され、トリガーを再試行するには以前のセーブをリロードする必要があります。